◇-RP的な対人ギルドを作りませんか? -Ferith 12年12月17日19時14分(#200793)
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 ┃┗別の新ギルド設立を応援する事になりました -Ferith 12年12月19日23時55分(#200796)
 ┗*** 投稿者削除 *** -外野席 12年12月20日10時24分(#200797)

[200793] RP的な対人ギルドを作りませんか? コメント 削除  TOP 

投稿者: Ferith ◆l9aWExFw  12年12月17日19時14分
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 対人ギルドには様々ありますが、PKは嫌われる、というのがどうしても先行して
しまいますよね?

 昔のUOには、殺しはするがルートはしないし蘇生もして悪役然とした雑談までし
てくれるというPKがたくさんいました。当時はアイテムは全てロストするもので、
そもそも対人を望まない人間も多くのPKを経験しているからです。
 今でもFにはいくけどPKには会いたくない、という人はいるでしょう。これにつ
いては仕様としては甘い考えなのでしょうが、それでも、自分がされて嫌な事を他人
にしない。これは子供でも知っている事ですよね。

 私が目指したい対人ギルドはまさにそれです。殺し殺される関係を是とする人同士
の戦いがあり、勝っても負けてもナイスファイトと。この恨みいつかは晴らしてくれ
ようぞ!と、リベンジに燃えたり、ライバルに勝ったときは、またかかってくるがい
い!と堂々とするのが対人戦だと私は考えます。(あくまで一個人の意見です)

 一方的な搾取や虐殺はPvPとは呼べないただの荒らし行為だと思います。(あく
まで一個人の意見です)この場合、お互いがハッピーになる事はないでしょう。もち
ろん中にはウェルカムな人もいるのでしょうが、それは受け手側がRP的青プレイヤ
ーか、殺し殺される関係を是とする人だからです。

 そこで考えてみると、RP的な対人ギルドとは何か、それは、時には悪役を”演じ
る”事ができるプレイヤーキルという事です。嫌がらせ、粘着でやるプレイヤーキル
は単なるハラスメントで、それはアンフェアなプレイスタイルの一種です。この演じ
るというのが大切であり、本当に人の嫌がる事を言ってしまってはRPになりません


 UOにはグリーフタクティクスという、暴言、嫌がらせ、ハラスメントを禁止し、
罰する規約がちゃんと存在します。被害にあった場合はGMコールする事で解決する
のが一番良いと考えています。


 PRってことはガチなPvPはできないの?と思われるかもしれませんが、必要が
あれば派閥にも入る可能性はありますし、人数が集まればギルド宣戦による実戦形式
の圏外戦闘の模擬訓練なども行いたいと考えています。

 自分から態々嫌われるのは嫌だけど対人はちょっと興味あるなという方、RP的好
敵手、悪役を演じてみるというのはどうですか? ようはどちらか一方ではなく、お
互いが楽しめればそれで良いのです。

 なお、人が集まった場合は非対人キャラ用のギルドも併設する予定です。
 ただ、他のF活動ギルド系との重複加入はできません。この点は厳守して頂きます



 興味のある方はフレンド系チャット チャンネル名 #Takeda までお越し下さい。


        ip_serial=[Cao48NAg@RrIQfk8w] 

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投稿者: Ferith ◆l9aWExFw  12年12月19日23時56分
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(記事番号#200793へのコメント)

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        ip_serial=[Cao48NAg@RrIQfk8w] 

[200796] 別の新ギルド設立を応援する事になりました コメント 削除  TOP 

投稿者: Ferith ◆l9aWExFw  12年12月19日23時55分
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(記事番号#200794へのコメント)

別の新ギルド設立を応援する事になりました

勝手ながらTakedaには新しくギルドを作るだけの説得力に欠けるため、新ギルド設立
を断念し、別の新ギルドを応援する事になりました。

Izumoによる検証コミュニティです。

以下Lakuによる紹介文

 IzumoはPub79に先立ち、Originと同じ先行導入シャードに抜擢されました。検証大
好きっ子としてはこれほどうれしい事はありません。
 そこで私は微力ながら検証コミュニティ、[vm] のギルドマスターとして、メンバー
の検証の手伝いや自分の検証への参加応募などを行っていきたいと思います。

 ■ 検証コミュニティ[vm]とは?
 先行導入シャードIzumoにおける、個人的、私的検証から、発表を前提とした検証ま
で、テストシャードを含めて何かしらの行動ついでにUOを検証しちゃおう、という
コミュニティです。

 こう思っている人はいないでしょうか、Izumoが新パブはいって試したい事あるんた
けどキャラも家も無いしなー。と。
 どうでしょう、この際Izumoに本格活動できるキャラを作って見る、というのは。

 私がお手伝いできる事その1が、ギルドホールの提供です。具体的にはプライベー
トの家に無制限セキュアを作り、
生産活動(&生産関連の検証)などの拠点にできる事。そして、これはある程度信用
のおける人にしかできませんが、
一時的にコオーナーになってもらい、”オーナーのみ”権限でセキュアを作ってもら
い、その後コオーナーを解除、フレンド登録する。これによって、アカウント依存の
個人ロッカーを多く持つ事が可能です。
 私自身や家のキャパシティがどの程度あるか、あとリスクマネージメント(荒らし
等)をどうすればいいのかは色々検討すべき点はあるかもしれませんが、Izumo在住の
方だけでなく、他サバから検証をしにきたい人にとっても色々なテストの拠点として
利用して頂けるのではと思います。


 私がお手伝いできる事その2は、ボスなどの攻略や対PCの実験の相手等です。
このボスの何々のドロップ率が知りたい、などがあったら一緒に検証するのも手です
ね。

 その3に、独自にこんなデータを検証したよ。という方がいたら、その方の署名で
検証内容をマイスターのページに加える事ができます。


残りの紹介は以下を参照して下さい。

http://vm.mydns.jp/v/community.htm


        ip_serial=[Cao48NAg@RrIQfk8w] 

[200797] *** 投稿者削除 *** コメント 削除  TOP 

投稿者: 外野席  12年12月20日10時24分
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(記事番号#200793へのコメント)

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        ip_serial=[lXkyb8tw@fO5V.oIY] 


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